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LS-DYNA 是世界上最著名的通用显式非线性有限元分析程序,能够模拟真实世界的各种复杂问题,特别适合求解各种二维、三维非线性结构的碰撞、金属成型等非线性动力冲 击问题,同时可以求解传热、流体及流固耦合问题。在工程应用领域被广泛认可为最佳的分析软件包。与实验的无数次对比证实了其计算的可靠性。
LS-DYNA是功能齐全的几何非线性(大位移、大转动和大应变)、材料非线性(140多种材料动态模型)和接触非线性(50多种)软件。它以 Lagrange算法为主,兼有ALE和Euler算法;以显式求解为主,兼有隐式求解功能;以结构分析为主,兼有热分析、流体-结构耦合功能;以非线性 动力分析为主,兼有静力分析功能(如动力分析前的预应力计算和薄板冲压成型后的回弹计算);是通用的结构分析非线性有限元程序。
特色功能
- 显式求解为主,兼有隐式算法,适合于求解高度非线性问题;
- 具有多种求解算法,以Lagrange算法为主,兼有ALE、Euler算法、SPH(Smoothed Particle Hydrodynamics)光顺质点流体动力算法和边界元法BEM(Boundary Element Method);
- 具有160多种材料模型,是材料模型非常丰富的有限元软件;
- 极好的并行计算能力,包括分布式并行算法(MPP)和共享内存式并行(SMP);
- 良好的自适应网格剖分技术,包括自适应网格细分和粗化;
- 行业化的专用功能:如针对汽车行业的安全带单元、滑环、预紧器、牵引器、传感器、加速计、气囊等。
LS-DYNA应用领域
- 航空航天:鸟撞(风挡、发动机叶片等)、叶片包容性、星际探测、结构防撞性等;
- 金属成形:冲压、锻造、轧制、铸造、液压成形、切边、回弹及多工步分析等;
- 汽车:汽车防撞性、安全性分析;
- 土木建筑:桥梁动力响应、抗震分析等;
- 石油及海洋工程:液体晃动、完井射孔等;
- 交通运输:列车碰撞、船舶碰撞;
- 其他:生物医学、MEMS动力分析等。
单一有限元模型,可计算多种分析结果
LS-DYNA与其它软件最大不同之处,强调「One Model, One Code, Multi-Result」,只需建立一次有限元模型,利用LS-DYNA核心求解程序,即可求解各式不同的物理现象及多阶段分析,不管是static、 quasi-static、drop、shock、thermal stress、eigen value analysis、vibration、structure-fluid interaction…等现像,只需要单一核心程序、无需另外增加其它模块,LS-DYNA即可迅速为您分析求解。此外,LS-DYNA更可以随时切换 Implicit / Explicit的求解法,让用户在处理多阶段分析时,能更得心应手。
快速而精确的求解核心,优越的MPP平行运算能力
LS-DYNA的设计开发始于1976年,经过多年来全世界各地使用者的验证,其快速又精确的求解核心得到广大用户的认可,LS-DYNA分析运算 的效能一直居于领导地位。此外,LS-DYNA更具有其它低阶结构软件所没有的功能—MPP(平行运算),LS-DYNA通过计算机网络求解,让您的分析 时程节省一半以上的时间,将有限的计算机资源发挥到最大的效果,大幅缩短研发时程,提升产品竞争力。
完整的接触力学算法
真实生活中的结构力学-变形行为往往是由于和其它结构体接触所引发。LS-DYNA针对真实的力学行为,提供最完整的接触力学算法 (Contact algorithm),足可让用户分析真实而复杂的结构问题。
最丰富的材料模式
LS-DYNA配合学术理论发展,不断扩充材料行为模式,目前拥有超过140余种的的材料模型,包含:弹性、塑性、粘滞性、异向性、正交性、多孔 质、橡胶、玻璃、土壤与混凝土、复合材料、流体、刚体…之外,另可考虑材料性质衰减、损坏、潜变、爆炸、应变率及温度相依等性质,而且允许使用者自定义材 料性质。
动态视觉最佳效果的代名词—Animator
Animator为LSTC原厂所设计的后处理程序。Animator具备绝佳的数值处理能力可直接读取LS-DYNA的计算结果,进行数值数据的 汇整及二次运算。使用者可以直接于曲线图当中进行四则运算、微积分、快速富利叶转换、滤波、cross plot…etc;同时可显示板壳厚度、输出各项力学资料:应力、应变、塑性应变、温度、位移、速度、加速度、成型极限图、能量分布及动态视觉呈现。不论 是面对业主客户或是公司内部讨论会议,Animator绝对是您强有力的沟通界面。
Animator4是一款大型通用有限元后处理软件。其简洁、精细、高效的仿真结果评估能力,自1996年推出市场以来,赢得了广泛的赞誉,现在它已被世界知名企业广泛应用于众多工程领域中。Animator的最新版本,重新用C改写了代码,应用了OpenGL 和MOTIF。
快速的图形处理
- 很少的内存,更高的动画显示速度
- 流畅运行网格、平滑、函数等显示模式
- 通过对同一模型不同部件的不同显示方式的合理组合,即可以获得极好的图形效 果,又能有效展示设计者的仿真结果
- 提供了3D立体真实感显示功能,不过这要借助特制的眼镜来看或者特殊的显示设备
完善的数据接口
- 结果文件,d3plot、DSY、ODB ……
- 模型文件,Key、pc、inp ……
- 曲线文件,THP、dat、csv ……
- 图片视频文件,png、gif、avi ……
多通道的应用
合成多个有限元模型于同一视图中,常用于 比较两个或多个模型间的差异
示例中展示了不同前纵梁方案在刚性墙碰撞中对乘员舱的侵入量云图的对比
- 截面功能
强大的截面功能,丰富的切割角度查看模型
示例中展示了不同发动机配置在刚性墙碰撞中对乘员舱侵入量的对比
- 曲线功能
专业的曲线生成器,读入能量、位移、速度、加速度等曲线,也能采集计算结果中的函数、位移等历史量,并进行编辑、数学计算、假人指标计算等,还支持自定义函数
- 报告功能
通用的报告生成器,既可以界面交互方式创建报告,又可以批处理模式自动生成报告 示例中结合了模型演示和报告演示
- Batch Mode
Animator4的所有后处理,包括视图模式、曲线创建、报告生成等操作都能以session文件形式保存,对相似模型只要运行Batch Mode,就能以极少的时间得到精彩的后处理效果及报告。
Animator4的session文件语法简单,具有良好的可读性和可编辑性。