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Animator 大型通用有限元后处理软件
Animator最初为有限元非线性动力计算软件如LS-DYNA的后处理而设计。基于多年在汽车工业领域的从业经验,早期的版本已得到极大改进,并成功应用于大众,奥迪和奔驰等多家大型汽车制造厂家。
Animator得到了GNS公司的大力支持,重新用C改写了代码,应用了OpenGL 和MOTIF。自从1996年推出市场以来,Animator赢得了广泛的赞誉。现在它已被广泛的应用于众多的工程领域中。
Animator4继承了Animator3的命令语言,这一特色功能帮助工程师利用此类脚本重复执行一些后处理任务,将工作变得更为简单和高效。此外, Animator4还提供一个TCL(tool command language)语言接口,允许用户把工作变得更加程式化、自动化。
Animator4重新设计的界面是基于Qt, 在所有支持的平台上获得一个通用的外观和印象。
Animator的基本特征
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能非常优秀地处理较大规模有限元模型
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使用较少的内存,提供较高的动画显示速度
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可以用各种不同的方式来动画演示模型,比如边框、线框、填充和平滑等,此外还有函数和失量显示
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通过对同一模型不同部件的不同显示方式的合理组合,即可以获得极好的图形效果,又能有效展示设计者的仿真结果
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提供了3D立体真实感显示功能(需借助特制的眼镜)
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集成了全面的功能,即使是对很复杂的计算,您也可以容易地验证结果
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Session文件的运用,能够使后处理工作变得事半功倍
Animator最初为有限元非线性动力计算软件如LS-DYNA的后处理而设计。基于多年在汽车工业领域的从业经验,早期的版本已得到极大改进,现如今已成功应用于大众,奥迪和奔驰等世界知名汽车制造厂商。
Animator得到了GNS公司的大力支持,重新用C改写了代码,应用了OpenGL 和MOTIF。自从1996年推出市场以来,Animator赢得了广泛的赞誉。现在它已被广泛的应用于众多的工程领域中。
Animator4继承了Animator3的命令语言,这一特色功能帮助工程师利用此类脚本重复执行一些后处理任务,将工作变得更为简单和高效。此外, Animator4还提供一个TCL(tool command language)语言接口,允许用户把工作变得更加程式化、自动化。
Animator4重新设计的界面是基于Qt, 在所有支持的平台上获得一个通用的外观和印象。
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Animator的基本特征
- 能非常优秀地处理较大规模有限元模型
- 使用较少的内存,提供较高的动画显示速度
- 可以用各种不同的方式来动画演示模型,比如边框、线框、填充和平滑等,此外还有函数和失量显示
- 通过对同一模型不同部件的不同显示方式的合理组合,即可以获得极好的图形效果,又能有效展示设计者的仿真结果
- 提供了3D立体真实感显示功能(需借助特制的眼镜)
- 集成了全面的功能,即使是对很复杂的计算,您也可以容易地验证结果
- Session文件的运用,能够使后处理工作变得事半功倍
Animator支持常用的CAE应用工程软件输入输出数据,Animator支持以下求解器和数据文件:
- Ansys ( RST-Database )
- Abaqus ( fil File, odb File)
- INDEED ( Ascii Outputfile)
- LS-Dyna ( d3plot Database, Inputfile)
- Madymo ( KIN3)
- Medina ( bif/bof)
- Nastran ( OUTPUT2-Database, Inputfile)
- Pamcrash ( DSY-Database, Inputfile)
- Patran ( Neutralfile )
- Radioss ( Modanim-Database, Inputfile)
对于这里没有列出的文件格式,您只要提供数据储存结构说明和样例,我们可以在一周内为您制作所需的输入界面。